良多网友都在玩高兴消消乐,可是关数上不去,可以看看这篇经验。
工具/原料小鸡关卡
一起头本家儿要消弭动物,不要碰小鸡蛋,因为起头时会少黄色小鸡这种方块,更轻易构成特效。
尽量攒一年夜波特效一路爆破,让小鸡蛋集体孵化出小鸡,如许又会主动消弭良多黄色、或连出几个特效。
清楚地知道本身离消失落足够多的黄色小鸡还需要几多步,若是场上已经足够了,就集中火力消弭小鸡。
藤蔓关卡
藤蔓起头舒展,沿着直线一向延长,线上的动物色块城市被缠住,只有在受到冲击的时辰才会缩回。
碰到了障碍物,或者被特效打到,还会缩回整条藤蔓。
不外被缠住的小动物,不会改变位置,也不克不及被1下消弭,所以大师也可以多操纵来做4连、5连。
蜗牛关卡
多做4连、5连,让射线特效和愤慨紫鸟一次性年夜量爆破,可以使蜗牛快速移动,直达终点。
有些关卡需要收集良多蜗牛,移完一个再移下一个会很慢,最好的体例是让蜗牛一个挨一个摆列在一路,年夜量特效爆破后他们就可以一路去终点了。
魔力石关卡
中心的绿叶符号被点亮之后,魔力石才具备消弭四周小动物的魔力。
玩的时辰必然要判定好魔力石的偏向。中心的绿叶就是用来标示偏向的,叶尖为前方,叶从头至尾为后方,当已点亮的魔力石受到进犯后,只有他前方和两侧的小动物能被消弭,后方的动物色块是不克不及被消弭的。
荷塘关卡
荷塘分为三种状况:通俗水面,打1下就可以消弭;带有一点荷叶,要消2下;整格荷花,要消3下。必然要在前期尽快消弭,否则就会很麻烦,华侈良多步数。
雪人关卡
雪人的约束消弭、跳出来之后,会先踩薄冰,再踩厚冰,所以其实你可以设计好需要他踩的冰块,而不是被动等命运。
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