前一段时候一向传 乌鸦 已经重做并且已经登录了韩服,小编也看了不少重做后 乌鸦的出色操做,一向手痒痒难耐,昨天终于登录国服,小编也玩了两把,所以今天就分享一下重做后乌鸦的技术吧
乌鸦是周全重做被动也是有了年夜幅度变更;
狂食鸦群:
狂食:可以用右键点击四周被定身的敌方英雄,标的目的本身拉近,造当作危险。剥下魂屑(感受是为了让 Q 更容射中和打出最年夜的危险)
鸦群:收集魂屑恢复活命值,魂屑会在敌方英雄灭亡后失落落;
Q 解脱之触:
规模危险,但会被敌地契位反对多发弹道只会受到第一次射中时的满额危险,可是可以穿透所杀死的单元同时恢复活命值;同时用 Q 杀死敌地契位后恢复法力值;
W 帝国视界:
超远距离技术,规模危险,但有延迟不易射中,射中后会为 乌鸦 供给魂屑(每个英雄供给一个),
E 永不复行:
往返技术,造当作危险,同时返回时碰到敌地契位会爆炸,同时禁锢危险规模内的敌地契位;
R 恶魔升华:
施放技术会恢复活命值,规模内对敌地契位罗致生命恢复本身,罗致到必然量的生命值之后就可以可以本家儿动施放二段R ‘恶魔耀光’按照拥有的魂屑造当作危险;若是不本家儿动开启二段 R 会在技术时候达到时施放 二段R;
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