首先我们的一级先天选择增添我们的寒冰箭射程,因为我们的身板比力脆很难本身跑到前面去吃球。当我们点晋升射程后可以打到我们视野外的仇敌。对比一下射程
我们的四级先天先天选择寒冰碎片,当我们打团的时辰共同暴风雪很轻易打到击中两个。不外要击中小兵的话会被盖住。
7级点冰枪术,因为我们的Q技术寒冰箭的技术冷却只有4秒,被选择这个先天后就会削减2秒根基上这个技术都是待发状况。
我们十级后就起头拥有年夜招,年夜招有两个选择水元素和冰环。冰环的话用于对面多前排。水元素用于对面多脆皮。
冰环只有边框才会把别人冻住,中间的话是没有危险也没有定身结果的,尽量边缘来冻住仇敌。
13级的时辰当对面突进比力多的话我们点寒冰护体,不外要记住寒冰护体的结果是无限叠加的。结果持续4秒。共同我们2秒钟的Q技术可以一向持续。
16级的先天我们加点暴风雪的规模,这里给大师对比一下两个的规模,没有进级的暴风雪每次会留下一个小兵。进级后的可以一个技术就清完一波兵。
当我们20级进级年夜招之后,我们的冰环中间圈就可以冻住别人了,不外会有很年夜的延迟。
当我们选择另一个年夜招水元素的时辰,会呼唤出一个水元素帮忙我们进犯仇敌。我们可以按一下R来改变水元素的位置和进犯对象。
我们20级选择无尽隆冬后,水元素就会仿照我们的技术Q技术和e技术都是按照我们的鼠标位置为方针的,可是暴风雪会再我们的暴风雪后面释放。
打团的时辰我们就先用Q技术不断的耗损对面,等我们前排节制后再释放暴风雪,e技术用来反制对面。冰环打节制水元素打危险。
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