辅助分类:辅助分为硬辅和软辅。所谓硬辅,就是自身节制多,能本家儿动开团,而且有必然的坦度的辅助。常见的有布隆,牛头,锤石,日女,机械人等。
硬辅在对线期的感化是帮忙ADC打出优势,团战期是开做为整个团队开团的感化。软辅:常见的庇护型辅助有风女,奶妈,露露,扇子妈等。由此可见,庇护型的辅助的感化在线上是庇护AD,确保AD的发育,团战时是在我方AD被强开或者被动团战时防敌方突进时庇护,使AD有输出空间。
辅助的选择:一局游戏中,辅助要按照己方声势来选择,尤其还要注重adc的类型,若是是前期强势的ad我们尽量选择强势的辅助,例如布隆,牛头,锤石等,共同ad打出前期优势。若是是发育流adc,我们可以选偏庇护的,例如奶妈,凤女,璐璐等,赐与ad更好的发育空间。
视野的节制:在前期五分钟后,不仅仅要做河流眼防gank,小龙眼也是必需的。20分钟摆布,年夜龙视野的节制就是重中之重了。
辅助游走:在前期若是我方下路处于优势,辅助可以去中路gank一波,也可以共同打野一路抓人,带动全场节拍。
视野插眼:若是我方处于优势,那么我们可以在对面野区进行侵略性插眼。若是我方处于劣势,我方野区资本很轻易被对面偷失落。所以在本身野区做好视野,既防止友方被抓,又可以不雅察对面是否侵入我方野区。
辅助的出装:眼石是每个辅助必需有的,其次可以出救赎、骑士之誓、军团、军团等。以庇护为本家儿,因为我方已有输出,并不需要辅助出太多辅助装。
团战注重:辅助不是输出位。团战的感化就是庇护我方输出。对于硬辅,找个机遇先手开团,而对于软辅,打背工开团。
辅助呼唤师技术选择:进攻型:闪现+点燃,庇护型:闪现+虚弱
一局游戏玩的好欠好,并不是看你杀了几多人,而是你对整局游戏做出的进献。玩好辅助,一样可以carry。
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