刺激战场的配件总共分当作了握把、对准镜等一共分为五个年夜类,这些配件都有一些什么样的特点呢?请看下文。
【握把】
握把分把两种类型,在装备上添加握把可以降低装备的反冲力,晋升精准度。其握把的具体分类和具体参数如下表所示。
【装备口】
这个类此外配件类型比力多,好比有收束器、抵偿器、消焰器等多种类别。其每一种又分了良多种型号,每种型号的机能参数如下表所示。
【弹匣】
弹匣也是分了良多种类此外,分歧的类别合用于分歧的装备,且装弹数目的几多也是纷歧样的,弹匣种类、型号与参数值如下表所示。
【装备托】
装备托有三种,其对于装备参数的晋升比力综合,可以晋升装备的晃悠、反冲力、画面发抖、晃悠等方面的机能,具体类型与参数的对应关系如下表所示。
【对准镜】
对准镜应该是良多玩家所存眷的机能,因为经由过程对准镜可以晋升对更远距离的方针进行对准精确度。对准镜分为了倍数尺度和机能对准两年夜类别,具体类别如下表所示。
配件不克不及零丁进行利用,需要与装备本家儿体共同进行利用才能阐扬其价值和感化。
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