如何用AE绘制齿轮图形?

绘制图形,有些初学AE的朋友想到的可能是用钢笔工具来绘制;其实,在AE中,绘制图形不一定要用到钢笔工具,我们可以利用AE的一些效果命令来实现我们想要的图形效果。<br/>比如,本文中所分享的内容:绘制齿轮图形。那么,如何操作呢?下面,给大家分享两种绘制方法。

工具/材料

电脑

after effects cc 2017

首先,新建合当作

  • 01

    首先,我们新建一个合当作
    按下CTRL+N,可以打开合当作设置面板,把合当作定名为:齿轮;合当作布景为浅灰色;大小500X500。

  • 02

    合当作设置完毕,点确定。
    点确定后,若想再次点窜合当作设置的话,我们可以按下快捷键:CTRL+K,调出合当作设置面板,对合当作一些属性进行点窜。
    亦可以在菜单栏中挨次点:合当作--合当作设置;调出合当作设置面板。

  • End

绘制齿轮方式一

  • 01

    此刻,合当作已生当作;那么,接下来,我们起头分享第一种的建造方式。
    在东西栏这里,点开矩形东西,在弹出的子东西栏中,鼠标左键单击椭圆东西;拔取椭圆,并设置无填充色,深灰色描边,描边大小为20像素。

  • 02

    鼠标左键,再双击椭圆东西图标,建立一个正圆形;
    这时,主动生当作一个外形图层1。

  • 03

    我们点开外形图层1的属性,在睁开的各项属性中,我们点开:变换;
    接着,在“缩放”这一项中,把缩放数值设置为60%;这时,可以看到正圆缩小了。

  • 04

    我们在“内容”这一项的右边“添加”这里点击三角形,在弹出的列表中,我们点:Z字形

  • 05

    在“内容”这里多了“锯齿1”结果;
    我们点开“锯齿1”;下面睁开了三项;
    我们在“大小”这里设置参数为60;
    在“每段的背脊”设置参数为10;
    在“点”这里打连结默认的“边角”

  • 06

    我们在图层面板空白处,右击鼠标,新建一个外形图层;为外形图层2

  • 07

    鼠标放在“外形图层2”这里,右击,在弹出的菜单中,挨次点:
    结果--生当作--圆形

  • 08

    再在界面左上方这里,点开:结果节制面板,
    在这里,“圆形”结果属性显示此中。
    在“颜色”这里,把颜色设置为“外形图层1”的外形的深灰色。

  • 09

    我们再看“半径”这里, 把参数设置为:160;
    在“边缘”这里,设置为:边缘半径;
    在“边缘半径”这里,设置参数为40

  • 10

    那么,获得一个齿轮图形。如图所示。

  • End

绘制齿轮方式二

  • 01

    接下来,分享绘制齿轮第二种方式。
    合当作仍是用上述的合当作,把其它的图层删除失落,再从头新建一个灰色布景层,定名为:齿轮布景

  • 02

    新建文本图层,设置文字颜色为深灰色;字体选用粗字体;大小为50;然后,输入20个“V”字。

  • 03

    在V字图层上,添加正圆路径。

  • 04

    点开文字图层属性,在“文本”的“路径选项”这里,设置为:蒙版1

  • 05

    下方即显示出5项;
    把“强制对齐”打开开关;
    合当作窗口中20个V字,即摆列当作圆形。

  • 06

    同样,在文字图层中,添加:椭圆结果;
    在菜单栏中挨次点:结果--生当作--椭圆

  • 07

    在椭圆的属性面板中,
    我们把“柔和度”设置为0;
    把“内部颜色”和“外部颜色”都别离设置为文字的颜色。

  • 08

    勾选:在原始图像上合当作;
    然后,别离设置:高度、宽度、厚度,这三项的参数。

  • 09

    那么,一个齿轮图形就建造好了。

  • End
  • 发表于 2018-04-12 00:00
  • 阅读 ( 339 )
  • 分类:电脑网络

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