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after effects cc 2017
首先,我们新建一个合当作
按下CTRL+N,可以打开合当作设置面板,把合当作定名为:齿轮;合当作布景为浅灰色;大小500X500。
合当作设置完毕,点确定。
点确定后,若想再次点窜合当作设置的话,我们可以按下快捷键:CTRL+K,调出合当作设置面板,对合当作一些属性进行点窜。
亦可以在菜单栏中挨次点:合当作--合当作设置;调出合当作设置面板。
此刻,合当作已生当作;那么,接下来,我们起头分享第一种的建造方式。
在东西栏这里,点开矩形东西,在弹出的子东西栏中,鼠标左键单击椭圆东西;拔取椭圆,并设置无填充色,深灰色描边,描边大小为20像素。
鼠标左键,再双击椭圆东西图标,建立一个正圆形;
这时,主动生当作一个外形图层1。
我们点开外形图层1的属性,在睁开的各项属性中,我们点开:变换;
接着,在“缩放”这一项中,把缩放数值设置为60%;这时,可以看到正圆缩小了。
我们在“内容”这一项的右边“添加”这里点击三角形,在弹出的列表中,我们点:Z字形
在“内容”这里多了“锯齿1”结果;
我们点开“锯齿1”;下面睁开了三项;
我们在“大小”这里设置参数为60;
在“每段的背脊”设置参数为10;
在“点”这里打连结默认的“边角”
我们在图层面板空白处,右击鼠标,新建一个外形图层;为外形图层2
鼠标放在“外形图层2”这里,右击,在弹出的菜单中,挨次点:
结果--生当作--圆形
再在界面左上方这里,点开:结果节制面板,
在这里,“圆形”结果属性显示此中。
在“颜色”这里,把颜色设置为“外形图层1”的外形的深灰色。
我们再看“半径”这里, 把参数设置为:160;
在“边缘”这里,设置为:边缘半径;
在“边缘半径”这里,设置参数为40
那么,获得一个齿轮图形。如图所示。
接下来,分享绘制齿轮第二种方式。
合当作仍是用上述的合当作,把其它的图层删除失落,再从头新建一个灰色布景层,定名为:齿轮布景
新建文本图层,设置文字颜色为深灰色;字体选用粗字体;大小为50;然后,输入20个“V”字。
在V字图层上,添加正圆路径。
点开文字图层属性,在“文本”的“路径选项”这里,设置为:蒙版1
下方即显示出5项;
把“强制对齐”打开开关;
合当作窗口中20个V字,即摆列当作圆形。
同样,在文字图层中,添加:椭圆结果;
在菜单栏中挨次点:结果--生当作--椭圆
在椭圆的属性面板中,
我们把“柔和度”设置为0;
把“内部颜色”和“外部颜色”都别离设置为文字的颜色。
勾选:在原始图像上合当作;
然后,别离设置:高度、宽度、厚度,这三项的参数。
那么,一个齿轮图形就建造好了。
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