我们在利用C说话编写法式时,不仅可以用来解决一些简单的数学计较问题,还可以利用他们编写一些有意思的小游戏,此刻来介绍一下编写围棋法式的算法
我们首先打开C++的编译器,可以选择Visual Studio、Code::Blocks或者Dev-C++等编译器软件,这里是以Visual Studio 2019为例
然后就要建立一个新的解决方案,然后新建一个项目,因为我们调试的是号令行法式,所以这里要选择Windows节制台应用法式,然后给我们的新项目取一个名称,这里以”百度经验“为例,可自行界说
确保项目名称无误后,点击确定按钮,即可看到我们已经当作功建立了一个项目,然后添加一个新的Cpp文件,添加完当作后如图所示,具体的实现还要加上响应的代码内容
首先在代船埠部包含入我们需要的头文件,这里因为是C++说话所以需要包含输入输出流iostream以及默认的定名空间std
首先在本家儿函数中建立一个19*19的二维数组,用于存储当前棋盘中的棋子摆放环境,设置两个整型变量用于存储当前的操作位
然后我们来判定是否达到了获胜的前提,即一个子的九宫格内是否有响应的棋子,若是八个相与后的成果仍为真,则输出
确认我们的代码输入无误后,点击当地Windows调试器按钮,可以发现并没有输出,因为此时未知足前提
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