Scratch编程分享:scratch2.0画围棋棋盘;
由简单到复杂,界说正四边形、一行多个正四边形、多行多列正四边形这三个模块进行汇总积木;
新建脚色“铅笔”,把造型中间放“笔尖”;
新建“边长”变量;
界说“正四边形”积木,按图来拖拽积木;
界说“一行多个正四边形”,引用上面的“正四边形”;绘制完回到起点;改参数,用画笔东西展示;
界说“多行多列正四边形”,给两个参数:X数目和Y数目,X数目暗示有几多行,Y数目暗示有几多列;引用一行多个积木;
最终给“多行多列正四边形”参数,用画笔东西来展示;围棋的棋盘根基框架已经完当作,经由过程这个剧本可以大白复杂的工具可以简单化。
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