棋子类别:象棋由楚河、汉界分红与黑两个阵营,一般“帅”、“仕”、“相”、“馬”、“車”、“炮”、“兵”为一个阵营,“将”、“士”、“象”、“马”、“车”、“炮”、“卒”为一个阵营。除“帅”和“将”各有一个子、“兵”和“卒”各有五个子之外,其他的都只有两个子。每方各有7种称呼的棋共16子,两边总计32子。棋盘如图:
象棋初始结构如图:
方针是以杀对方将或帅,保本身帅或将。帅与将不克不及同时在一条直线上相碰,不然走方输。
“车(車)”的走法:车走直线,意为车(車)只能横平竖直移动,线路上无棋子反对时可一路到底、任何棋子呈现在线路上都可被车吃失落,无可反对,可谓棋力之威最大。
“马(馬)”的走法:马走“日”角,意为此棋走横或竖的“日”字对角线格,但若是在前行的偏向前有棋子挨着反对则不成走。
“象(相)”的走法:象(相)飞“田”角,意为此棋走“田”字对角线格,但田字中心格上有棋子时,不成走。本家儿要感化是庇护本身的帅将。此子活动规模不克不及越过“楚河汉界”只能在本阵营活动。
士“(仕)”的走法:士(仕)行斜线,即它的行走线路局限于“将(帅)”地点九宫内,此子行走时每次只能斜移一格,环绕将(帅)行走以保不掉将(帅)。
将“(帅)”的走法:将帅只能在本方地点九宫格里反正行走,且每次只能移一格。一般只在被动时才行走,本家儿动行走时意为逼对方将帅与之照面。
炮的走法:炮打隔山,炮在不进犯时走法与车(車)不异,当倡议进犯要吃对方棋子时,必需跳过一个棋子(我方或敌方肆意都可)才行。俗称“炮打隔山”
“兵(卒)”的走法:在过界前,只能标的目的进步且每次只能移动一格,不克不及撤退退却,过界今后,可进步或摆布移动,但也不克不及撤退退却,且每次只能移动一格。
吃子:除帅(将)外,其他棋子都可以被对方吃,被吃的棋子,需从棋盘上拿走。将(帅)被吃失落的一方判负。
将军:一方的棋子进犯到对方的帅(将),而且下一步就能把它吃失落,我们称之为“将”。被“将”的一方下一步棋必需“破将”,即化解被“将”的场面地步,不然就输了。
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