如图,在事情区中成立一个立方体模子,这里将他增高了高度,而且对他添加了分段处置惩罚,如图所示的样子
细分曲面东西可以在这里快速找到,固然也可以在上方的属性菜单中打开
将立方体直接拖拽到细分曲面图层的下面作为他的子集,这样立方体就会直接被细分解
立方体的圆润水平是有属性中的分段数目来决议的,今朝的分段是2,细分解的样式效果就是这样的
要是我们只是调治此中的一个分段,好比X轴分段数目调高如图,这样细分曲面就会只针对X轴上的硬角变化
当对XYZ三个轴标的目的的分段增长数目后,本来硬角就会变的相对圆滑些,如图所示,有种高光的效果。
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