多媒体和虚拟现实 (VR) 之所以相互关联,是因为它们具有相互重叠的技术、定义和用途。虚拟现实可以被视为一种多媒体,而多媒体可以被视为虚拟现实系统的重要组成部分。当创建一个尝试在计算机系统中模拟现实世界的视觉、音频和物理模型的系统时,多媒体成为体验的必要元素。增强现实等新兴技术通过将多媒体和虚拟现实结合成无缝的用户体验,模糊了多媒体和虚拟现实之间的界限。
多媒体是包含多种类型的任何信息或内容的表达。这包括与声音混合的视觉效果,或与移动视频混合的文本。虚拟现实虽然有时存在争议,但通常涉及对人们可以与之交互的现实世界的某些方面的真实表示进行建模。虚拟现实依赖于许多类型的技术和程序来创建虚拟世界的再现,因此它是多媒体的一种形式。
为了模拟世界的不同方面,多媒体和虚拟现实结合使用,不仅可以提高性能,还可以添加和更新内容,提供一个动态的世界。一个例子是虚拟世界,其中电影剪辑在模拟内部的监视器上播放。正在播放的电影是可以在虚拟世界之外更改或修改的多媒体文件。
多媒体和虚拟现实如何连接的另一个例子来自以下概念:远程呈现。这涉及两个或更多人在虚拟空间内互相玩耍。每个参与的人都可以有一个数字表示,并且可能使用特殊的接口设备,例如 VR 护目镜或运动敏感相机。在虚拟空间中,多媒体内容(例如图表、视频或图像以及声音)可以添加到环境中。这种集成允许一种非常灵活的协作形式,不受物理距离的限制。
连接多媒体和虚拟现实的一个大型商业领域是计算机游戏行业。许多游戏需要在模拟环境中呈现各种多媒体内容。从游戏世界的环境声音到用于使角色显得更加逼真的动画,所有这些元素以及更多元素结合在一起,成为虚拟世界中的基本元素。跟踪运动的特殊设备允许玩家与虚拟现实世界互动,甚至操纵多媒体元素存在的 ts。
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