关于电子游戏的影响,以往人们似乎更加关心它消极的一面,比如常玩暴力游戏会不会增加攻击性。不过近期的一项研究显示,如果选择了正确的游戏形式,它也能让人变得更愿意合作。
来自奥地利因斯布鲁克心理学研究所的Greitemeyer等人招募了一些彼此不认识的人们来到实验室,要求他们玩一款马里奥赛车游戏《MarioKart:DoubleDash!!》。在单人游戏条件下,每个玩家自己控制车辆,并向游戏中的对手丢道具;在合作游戏条件下,一个玩家负责控制车辆,另一个玩家负责丢道具,并且两个人可以自由切换角色。
玩过15分钟游戏之后,参加者参加了另一个博弈游戏,每个人和另一个之前没接触的参加者搭档,每人发5个筹码。如果参加者选择把筹码给搭档,那么搭档可以获得1欧元;如果自己留下筹码,则自己可以获得0.5欧元。显然,对于两个人来说,最优的结果是互相把筹码给对方,不过这需要相互之间的信任。
结果显示,合作游戏条件的参加者平均给搭档留下了4.15个筹码,而单人游戏条件的参加者仅仅给搭档留下2.94个筹码。进一步的分析表明,这种差异是由于合作游戏条件的参加者感觉和对方的联结更强,因此更加信任对方,进而更愿意合作。
研究者表示,此前的研究已经表明暴力内容的游戏会让人更有攻击性,而亲社会内容的游戏则会降低攻击性。本研究选取的游戏本身是中性的,起作用的是单人玩还是合作玩。这个故事告诉我们,游戏的影响不仅取决于内容,还取决于玩的方式。
(作者:沉默的马大爷,清华大学心理系博士生)
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