cinema 4d r18
我们启动c4d软件,进入到软件的操作界面。鼠标长按立方体按钮,在弹出的根本物面子板中,点击“球体”,即建立了一个球体。该球体显示在透视视图中。再按下键盘的N B键,使球体线条显示出来。
按键盘C键,把球体转为可编纂对象;再在视图左侧图标栏这里点击“边”图标,如下图箭头所指的图标。把球体转到边模式。此刻球体上的线条已显示为蓝色。
接下来,按下键盘的CTRL+A,把球体线条全选中。目光再移到软件界面上方的菜单栏这里,点击“网格”,在弹出的列表中再点击“号令”,接着再点击“提取样条”。
点击提取样条后,球体上的线条呈高亮显示。再看对象办理器面板这里,“球体”已酿成了一个组,点击+号,把折叠的内容睁开,可以看到这里有一项“球体.样条”,这暗示提取的球体线条已转为样条。
接下来需要把“球体”删除,只留下“球体.样条”,但此刻的“球体.样条”是“球体”的子级,不克不及就这么直接删除“球体”。鼠标点住“球体.样条”往“球体”上面拖,把“球体.样条”拖出来当作为自力的一个。那么,此刻“球体”与“球体.样条”分隔了。接下来,鼠标点击“球体",再按键盘的DELETE键,把“球体”删除,剩下“球体.样条”。
再看视图这里,球体已酿成了一个线框架。此刻这个结果并不是我们想要的,还要进行如下操作。鼠标长按界面上面的东西栏的画笔图标这里,弹出的面板中点击“圆环”,建立一个圆环样条。
接下来,在“圆环”的属性面板中,把“圆环”半径数值从200cm点窜为2cm。
鼠标长按界面上面的东西栏的细分曲面图标这里,弹出的生当作器面板,在这里点击“扫描”,建立“扫描”。
在对象办理器面板这里,鼠标把“球体.样条”与“圆环”两个对象全选中。再把这两个对象拉到“扫描”的下方,当作为“扫描”的子级。
在这里要注重:“圆环”要在“球体.样条”上面,排序不克不及乱。
再看视图这里,本来是线条框架的,此刻酿成了模子框架了。此刻这个样子不是很都雅,我们给球形框架添加金属材质。再建立一个地面临象,并给地面添加年夜理石材质。
再建立天空对象,接下来,衬着下,可以看到,建造当作的球形框架很是标致。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!