C4D中如何给OC渲染器添加环境贴图

  情况贴图,可以令模子概况发生更为丰硕的光影结果。在OC衬着器中如何添加情况贴图呢?

工具/原料

  • c4d

方式/步骤

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       首先搭建一个小场景,以前建立的机枪豌豆,和一个地面。只是为了申明添加情况帖图,其它细节可以忽略。

    11C4D建模--机枪豌豆

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        点开OC衬着窗口上的对象菜单栏,可以看到此中有二个相似的图标,一个为纹理情况,另一个为HDRI情况;本次要申明的是HDRI情况。随便选用此中的一个。

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      上步最后说到随便选用一个情况贴图,是因为被选用此中一个情况对象后,另一个对象也可以在此中更改利用。如图所示,两个分歧的处所在于一个是RGB颜色,另一个则是图像纹理。

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      选用可以加载图像纹理即HDRI情况,按组合键Shift+F8调出内容浏览器,从中找到有HDR图片的文件,从中选用合适的图片,用鼠标点住拖到纹理的小窗口上,图片即加载到HDRI情况中。可以看到加截图片的光影结果已对模子发生了感化。

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      给地面一个漫射类型的材质,在材质编纂栏中打开公用选项,勾选蒙版选项;此时场景地面被打消了。可以看到模子处于整个HDR的情况中。 

      

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      调整HDRI情况扭转项x,可以令图片如同球体般动弹,从而找到合适的光影结果。

  • 发表于 2018-10-15 00:00
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