破裂变形器并不常用,可是学会它会某些环境下给你带来惊喜哦;
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首先建立一个立方体,设置分段数然后C失落(转化为可编纂对象)
添加变形器,选择并开启对象轴模式,将他的中间点放到立方体的底部,封闭对象轴
框选的就是破裂的相关属性了
可以添加关头帧;0帧时强度0----90帧强度100,点亮图中的点,然后可以查看对象在改变各类参数后的转变
我们也可以利用克隆来进行相关操作;建立一个克隆,把一个新建的立方体丢进去,设置相关属性后C失落,然后毗连对象加删除
将之前的阿谁变形器按住Ctrl键标的目的上拖拽,设置对象轴,按绿色的播放键查看结果
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