C4D的挤压东西只需要一个面(样条)就可以做出一个简单的几何形体,用法简单;此刻就由我来介绍一下这个东西的用法;
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首先,挤压感化于样条,任何的样条都可以挤压,哪怕是一条线;在这里我建立了一个齿轮,并添加了挤压
挤压的移动属性就是齿轮的压出来的外形,看图就可以理解出来
封顶就是挤出来的模子的正面,选择圆角之后就可以做出一个有弧度的面
类型就是封顶概况的线的布局,默认是没有线的;勾选有机网格之后,这个面就和正常的模子一样了
宽度节制的是密度,网格的密度
细分节制的是侧面的网格的密度
层级:可以同时挤压多个样条
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