C4D 材质(纹理)显示出现问题怎么解决

我感受C4D最神奇的处所之一就是材质了,将一个模子付与真实的结果,灯光则是付与他魂灵。可是呢,因为建模的复杂性,有可能你指定的材质不克不及合适你想要实现的结果,怎呢解决呢

工具/原料

  • C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑

方式/步骤

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    首先这个问题呢,是呈现在“C4D 结果器衰减的利用方式(简单案例)”的经验中,指定一个材质球,给他添加一个纹理。结果酿成了如许

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    关失落割裂的感化看一下,仍是有问题的;这个时辰呢,就要按照图示操作。若是纹理对了,可是是在每一个小方框上显示的,请看图三

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    再打开结果器的显示,发现仍是有问题。解决法子有两种

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    第一种:选择对象,再C4D的标签中添加粘滞纹理。

    第二种:选择材质球,右击添加“生当作新的uv坐标”

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    然后打开割裂的结果显示;

    问题已解决。

  • 发表于 2019-01-14 00:00
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