C4D 着色效果器怎么使用(简单用法)

C4D的着色标签同样也可以节制物体的位置缩放等,并且比拟于其他的结果器加倍有趣。让我们来看一下这个东西的用法吧。

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工具/原料

  • C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑

方式/步骤

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    首先,建立一个平面设置其相关属性;原因是利用立方体太卡了=-=

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    按照图示添加一个多边形FX,再加一个简略单纯结果器,设置相关属性

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    然后呢,在建立一个布料曲面,设置厚度。因为平面自己是没有厚度的,若是这个时辰直接添加结果器的话,是没有用果的。

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    在添加一个割裂,然后再添加一个着色结果器;

    PS:若是不添加割裂将会无法节制厚度的转变。

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    着色结果器的参数中和其他的没有什么出格的,这里就简单的提一下着色

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    设置厚度,也就是设置他的y轴缩放;

    在自界说中添加纹理,就可以看到厚度发生了转变。颜色的深浅会使缩放从0-100倍转变。

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    这里呢插手几个其他参数的应用:

    1.

    C4D 简略单纯结果器的利用方式

    2.筹办写的

    C4D 着色结果器怎么利用(高级用法)

  • 发表于 2019-01-17 00:00
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  • 分类:其他类型

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