在这个本家儿如果对之前遗留问题的处置以及模子上方按压部门的建造进行介绍。
首先瓶子的底部差不多是这个外形,一般而言我们建模都是有参考图的可是这个显然没有我们可以按照家中的瓶子做参考有的长这样有的也许不是。
这个没有进行事先的倒角,所以进行细分之后是这样的;
若是你并不像做出来这个外形,那你就要进行倒角+切刀切出来一个米子形;
原因直接搜刮|C4D 进行细分建模的时辰要注重什么|
然后你可以建立一个圆柱然后设置参数大小就是你之前拽出来的瓶口的大小。
然后利用挤压+缩放做当作这种外形。
利用选择>轮回选择+倒角 建造出弧度,细分数不需要太高,细分曲面就帮你加上了。
选择下面的面然后做当作图中的外形。
利用轮回切割东西+挤压 挤压出下面的面,然后对线进行倒角
利用选择>环状选择+内部挤压+缩放 做出如图的结果。
这个处所仍是本身摸索比力好,我只想说内部挤压不需要按键
当你加上细分曲面的时辰你会发现挤压出来的面仍是有问题的。
你可以以利用轮回切割东西勾选气象切割来解决这个问题。
建立一个圆柱~做管子。头的处所下篇讲好了。
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