今天给大师带来一个精灵球的建模方式,依旧是供给一个思绪,加上简单的材质和灯光。
首先建立一个球体,然后c失落。选中顶部和底部的点进行倒角。
在变形器中选择球化,设置参数为100cm,强度100
当前状况转对象。
选择球体中间的点,利用切刀切出来一个米子。
选中中间点然后进行倒角。选中别的4个点,进行缩放。ps:看图就知道是那四个了。
利用轮回选择+滑动在外侧在延长出来一圈线。
选择中间线进行倒角,结果如图
更改布线体例,方式如图。删失落没更改的那一半然后,添加对称。
更改布线的东西是建立点,焊接,消弭。
选中精灵球中间的部门,建立一个材质球,更改颜色指定上去
选中中间的面,缩放一下然后挤压。
U-Y扩展选区,指定上一个通俗的材质球。
U-L选择如图的位置,选择>填充选择点击上半部门,指定上一个红色的材质球。同样的操作给下半部门指定的白色的材质。
到这里根基上就出来模子了。下半部门就是进行材质和部门的优化。
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