C4D XPresso创建一个可以控制的楼梯~2

这一篇介绍扶手和台阶的节制方式,比力麻烦的处所就是台阶的主动调节和我临时解决不了的扶手角度问题。

工具/原料

  • C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑

方式/步骤

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    添加一个竣事角度的用户数据,因为正常的环境下楼梯的扭转角度一般都是180一层,所以这里的步幅我调当作了180。

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    首先这个竣事角度是要联系关系的所有的螺旋线上的,所以所有的螺旋线都要添加螺旋线上的竣事角度节制端口,然后因为我们输入的值是实数,输出出来的现实上是单元并不同一,所以要添加一个规模映射来同一下单元,相关设置在图中。

    上限是1:1的,意思就是实数1=1°。

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    此刻就到了节制台阶的环节上,还记得之间的计较方式吧,到了这里我们就不需要更改数值了,仅仅是在他的根本上做乘除法即可。要主动更改的值就是数目、位置y、扭转h,这个在端口中找出来。

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    扭转H:竣事角度是以180为一个单元的,每一个单元是12度。即为/180*12加上规模映射。

    数目:竣事角度/扭转H即可得出。

    位置y:高度/数目

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    若是到这里直接遏制来进行测试你会发现台阶并不克不及达到我们想要的要求,这是 因为台阶自身并没有放大或者是缩小所以我们要接着设置台阶的部门。

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    很简单,扭转角度H就是切片的大小,台阶的高度就是位置y的大小,此外就没什么了,设置上之后我能想大白的工作就竣事了,扶手偏移角度的问题让我想想~

  • 发表于 2019-03-18 20:01
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