C4D中如何得到硬边逐渐消失的小技巧

  如图所示,硬边从一端逐渐消逝的造型,这在一些模子中是最常见的了。如何获得这样的结果?一路来看吧。

工具/原料

  • C4D

方式/步骤

  1. 1

      建立一个400*400的平面,分段为3*3,偏向为+Y。

  2. 2

      将平面转为可编纂多边形,边模式中,别离选中平面内左端的二段线,标的目的下移动到响应距离,如图所示。这里没有具体的数值,本家儿如果为了建立一个造型。

  3. 3

      面模式中,选中前排面并标的目的上移动响应距离;获得一个上下错位的造型。如图所示。

  4. 4

      边模子中,选中组成造型的二条轮廓边进行实体倒角。数值为0.5.

  5. 5

      倒角后给平面添加一个细分曲面,衬着,可以看到倒角处发生了清楚的硬边结果。但这不是本文所要。本文所要的是红圈中的硬边结果消逝。

  6. 6

      边模式中,别离选中图示的线1与线2标的目的外移动恰当距离(只选择一段边即可)。如图所示。

  7. 7

      选用滑动号令,对图示的3、4线进行滑动。滑动的目标就是让选中的线远离倒角的中间线。图3就是最后所有线段移动后的结果。

      此时衬着即可获得硬边逐渐消逝的造型。

  • 发表于 2019-08-13 22:55
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