C4D中如何用一张树叶贴图得到多种颜色树叶效果

  如图,各类颜色的树叶其实是一个材质球由一张树叶贴图组成。一路来看如何实现的吧。

工具/原料

  • C4D

方式/步骤

  1. 1

      首先,得筹办一张树叶贴图。布景为白色即可。本文树叶贴图是从网上所得。

  2. 2

      在C4D中新建一个文件,建立一个20*20的平面;宽高度分段为5*5,偏向为+Y。

  3. 3

      给平面添加一个网格摆列克隆,在X轴上的数目为8,Z轴上的数目为1,Y轴上的数目为8.尺寸为200*200*200。

  4. 4

      给网格克隆添加一个随机结果器,在随机参数的位置数值为:0,0,63;缩放为等比缩放,值为0.5;扭转中:H:45,P:26,B:15 .获得狼藉的平面摆列结果。

  5. 5

      新建一个材质球,在颜色通道纹理项中加载提前备好的树叶贴图;激活Alpha通道在纹理项中加载树叶贴图,打消柔和选项。

      将该材质付与给平面,衬着即可获得一堆散落的树叶结果。但所有树叶的颜色都是一样的,这不是所要的。

  6. 6

      双击材质球,将颜色通道的纹理断根;从头选择纹理中结果的转变项。在转变着色器中激活纹理1,纹理1中加载备好的树叶贴图。

      此时衬着,在默认参数中衬着会获得五颜六色的树叶,有所掉真。这不是所要的。

  7. 7

      点开转变着色器编纂窗口,将渐变夹杂、随机夹杂的数值更改为0;在色相、饱和道和明度项中进行调整。这里将色相值调整为7%,饱和度为20.

      衬着获得的树叶获得了分歧色相的树叶,这恰是所要的。

  • 发表于 2019-08-13 22:55
  • 阅读 ( 151 )
  • 分类:其他类型

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论