C4D硬边建模刀头连接器的创建方法

  如图,模子操纵布尔运算结细分曲面获得。一向来看如何建立的吧。

工具/原料

  • C4D

方式/步骤

  1. 1

      模子经由过程布尔运算获得,首先建立布尔中的刀具。建立一个200*100*20的立方体,对立方体添加阵列号令,半径为0,副本为7.

  2. 2

      建立一个圆柱体,半径为52,高度为60;在顶视图中调整圆柱的分段,使圆柱的三条分段边与上步阵列的立方体宽相对应;如图所示。

  3. 3

       对建立的圆柱体转为可编纂对象,在圆柱体的中心添加一条轮回边;调整阵列对象到圆柱体上端,运用布尔求差,获得一个错乱的成果。这不是所要的。

  4. 4

      对布尔刀具进行优化。

    选中第一步建立的阵列对象,将当前状况转为对象并毗连+删除。操纵切刀东西对阵列的中间重叠面进行删除,整合当作整体。如图所示。

  5. 5

      再次运用布尔运算,获得合理的成果,不外内部布线还需优化。将当前状况转为对象。

  6. 6

      在点模式中,用焊接号令将模子上多余的点去失落,如图所示。

  7. 7

      调整布而后圆柱端面的点线,选中内部面进行内部挤压再标的目的下挤压,使圆柱体端面获得开孔结果。如图所示。

  8. 8

      边模式中选中凸出块进行倒棱角,偏移值为0.5,细分为1;给模子添加细分曲面,获得本文所要的模子。

  • 发表于 2019-08-19 20:01
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