如何将UG中的草图导入到C4D中使用

  UG的草图绘制十分便利,而在C4D中想要绘制一个尺度的草图却不是那么便利了。若是能将UG的草图导入到C4D那就便利多了。下面来看如何做的。

工具/原料

  • UG12.0
  • C4D

方式/步骤

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      这里引用本人以前讲述的绘制游戏手柄截面草图。草图的具体绘制过程可以参考所给引用经验。

      草图绘制完当作后,回到建模模式。可以看到草图的线条在工作窗口中,这时不克不及直接导出。

    0UG12.0如何绘制游戏手柄外壳截面草图

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      只要将工作区的线条转为工程图即可让C4D导入。将模式转为制图模块,点左上角的新建图纸。

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      在弹出的对话框中,选择尺度尺寸,大小选用A4(不要选用模板,否则会有软件自带的图框)。点确定,打消后续的指导对话框。这里只要定好页面大小即可。

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      点击,建立根基视图;在弹出的对话框中选用俯视图作为模子视图。比例为1:1.鼠标在页面上确定俯视图的放置位置后点击,即可。

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      点开左侧的文件菜单,选择导出为AutoCAD DXF/DWG.

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      在弹出的对话框中打开输入和输出项,勾选导出自显示部件,导出至DWG,导出为2D;输出DWG文件即为导出文件存方的处所,这里必然要设置并记住,否则导了到哪里也找不到。其它参数默认即可。

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      打开C4D,直接从文件菜单栏中选打开,找到导出的DWG文件;若是缩放单元不作点窜,直接点确定即可导入到C4D中。导入的DWG文件坐标位置可能会有些不合错误,只要点窜对象坐标到C4D的宿世界坐标原点即可。

       尺度尺寸的参考图导入后,怎么用就是后续的事了。这就是UG草图导入到C4D的方式。

  • 发表于 2019-09-18 22:08
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