C4D R20用体积建模创建硬边模型连杆盖的方法

  体积建模是R20新添加的一个建模系统,此次就用这种系统来建立一个硬边模子。

工具/原料

  • C4D R20

方式/步骤

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      建立一个圆管,内部半径为1,外部半径为1.5,高度为0.75,扭转分段为36.将圆管的切片选项激活,起点角度为0,竣事角度为-180.

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      建立一个立方体,规格为0.5*0.5*0.55;将立方体的位置坐标调整:X1.65,Y0.25.如图所示。

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      建立一个圆柱体,半径为0.15;将圆柱体的位置坐标调整:X1.65;别离给上步的立方体和圆柱体添加对称号令,使圆管的另一侧获得响应的布局;如图所示。

  4. 4

      给上步建立的三个对象添加体积生当作器,体素类型为SDF;体素尺寸为0.02(该值要按照当前模子而定);在对象项中,将圆柱的模式为减,立方体的模式为加。

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      给体积生当作器添加一个别积网格,这样就可以获得可衬着的硬边模子了。

  6. 6

    用体积建模的长处就是快,只要将相关的模块堆在一路即可获得所要的模子;但错误谬误就是对概况及倒角很可贵到有用节制;体积建模获得的模子会有良多的面组成,一不小心就会令软件解体。

  • 发表于 2019-09-19 20:00
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