C4D 变形工具组之扭曲工具之属性介绍

前面跟大师分享了有关于扭曲东西的根本常识的介绍,接下来小编跟大师分享有关于扭曲东西的属性介绍;

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工具/原料

  • C4D软件(中英文都可、版本不限)
  • 扭曲东西

方式/步骤

  1. 1

    打开C4D软件;

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    新建一个立方体,调节Y轴和Z轴偏向的拉伸环境,调节分段数;

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  3. 3

    选中立方体,按住shift键,建立扭曲东西,并同时当作为立方体的子层级;

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  4. 4

    扭曲除了两个根基的参数根基和坐标之外,比力主要的就是对象里面的参数了;而对象里面比力主要的就是强度值了;

    尺寸:就是扭曲规模的长宽高;

    模式:分为限制、框内、无限三种模式;

    限制:默认模式;尺寸规模内的起感化,尺寸规模外的不起感化,固然角度会受到影响,可是尺寸外的不受影响;

    框内:模子必然要在框内,扭曲才能起感化;

    无限:即使框很小,也是可以起到扭曲的感化的

    强度:设置扭曲的水平;

    角度:调整角度有轻细的变形的结果,经由过程画面上的小点可以直接进行调节;

    连结纵轴的长度:勾选之后自己的长度是不受影响的,勾选了和没勾选是有区此外,正常工作一般都是要勾选的;

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  5. 5

    将立方体调整当作Y轴上变长,Z轴恢复,利用扭曲东西的时辰要出格要注重他的偏向;将立方体压瘪,调整强度不雅察扭曲的结果,若是不是我们想要的,就经由过程扭转扭曲的角度来进行调整,快捷键R键,挪用出扭转属性,按住shift键进行角度扭转;

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  6. 6

    以上就是C4D 变形东西组之扭曲东西之属性介绍的常识点了,但愿对大师有帮忙。喜好的话可以,帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持。点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验,感谢!

  • 发表于 2019-10-28 20:01
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