C4D 多边形编辑的简单概述

小编跟大家分享一下有关于对C4D多边形编辑的简单概述的知识点;

工具/原料

  • C4D软件(中英文都可、版本不限)
  • 多边形编纂

方式/步骤

  1. 1

    打开C4D软件;

  2. 2

    建立一个立方体;

  3. 3

    将立方体c失落转换当作多边形物体,转换当作多边形物体之后,我们可以进入点层级,边层级,面层级进行响应的层级对模子进行想要的变形处置;

  4. 4

    进入点层级,选中某一个点,鼠标右击就会呈现一些点层级的功能和号令;

  5. 5

    同样进入边层级,鼠标右击就会呈现一些边层级的功能和号令;

  6. 6

    进入面层级,鼠标右击就会呈现一些面层级的功能和号令,会发现它是三个层级里面号令和功能最多的一个层级;他们会略有分歧,可是良多功能和号令是可以共用的;

  7. 7

    以上就是C4D 多边形编纂的简单概述的常识点了,但愿对大师有帮忙。喜好的话可以,帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持。点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验,感谢!

  • 发表于 2020-01-05 20:00
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