C4D创建托盘的方法

这次用C4D创建一个托盘,该模型看起来十分简单,但用曲面细分的方法来创建还是要一点小技巧的。

工具/原料

  • c4d

方式/步骤

  1. 1

      新建项目建立一个400*600分段为2*2的平面,将平面转为可编纂多边形,去失落平面的四分之三,后面只对此中的四分之一进行编纂。如图所示。

  2. 2

      点模式中选中四分之一面的极点进行倒角,偏移值为20,细分值为3;如图所示。

  3. 3

      在顶视图,对点倒角后发生的N-gon线进行调整;选中面片的轮廓边标的目的外进行挤压,偏移值为20.如图所示。

  4. 4

      用轮回边号令,给挤压后形当作的单方面添加一条中轮回边;如图所示。

  5. 5

      选择单方面挤压后的轮廓边,标的目的上挤压,偏移值为25,边缘角度为90;获得托盘的高度;如图所示。

  6. 6

      对挤压后底面的边线进行倒棱角;选中所有面标的目的外进行挤压2.5MM,获得有厚度的托盘本家儿体。如图所示。

  7. 7

     托盘的底部会有四个垫脚,这四个垫的建立应该在托盘的本家儿体完当作后进行。在面片的底部拔取垫脚的面片轮廓,标的目的下进行挤压,偏移值2.5.获得托盘的垫脚。

      这时的模子若是添加曲细分,会发生错面。下面临模子进行优化。

  8. 8

      选中垫脚的轮廓边进行倒角,调整倒角后发生的N-gon线;如图所示。

  9. 9

      对上端面的边线倒角后,删除四分之一模子的配合面(图1所示),添加二个对称号令,从头获得完整的托盘模子。

      托盘的建立完当作。

  • 发表于 2020-02-27 20:00
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