打开C4D软件;
再场景中建立一个立方体;
添加克隆,将立方体拉入下面作为子级呈现,调整好克隆的参数和立方体的大小;
选中克隆添加随机结果器,这样的话,结果器会直策应用在克隆上,之前摆列整洁的立方体就会随机错乱开来;
随机模式分为随机、高斯、躁波、湍流、类别等几个模式;
随机模式为随机的话,它半斤八两于在空间上有一个噪波贴图 ,经由过程噪波来影响随机转变;
随机模式为噪波的话 ,那么播放的时辰它是自带动画的 ,它半斤八两于噪波贴图有一个速度 ,可以节制动画的速度 ,以及这张噪波贴图的缩放值 ,缩放值越大的话 ,半斤八两于噪波的口角点 ,各自的面积就会变得更大 ,这样的话它波动起来会加倍平均;
随机模式为湍流模式的话 ,它和随机有点近似 ,只不外它整体味变的更碎 ,在模拟水的材质 ,海洋的质感的时辰 ,这个时辰就会比力常用了;
以上就是C4D 随机结果器的随机模式常识点了,但愿对大师有帮忙。喜好的话可以,帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持。点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验,感谢!
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