C4D R16
打开我们的C4D软件,当前是没有任何模子文件的。
在我们上方的立方体东西长按鼠标左键,选择子级菜单下的立方体。
成立好的立方体,此时我们只可以对其的外形进行简单的调整却无法编纂模子。
选择当前的模子,找到左侧的东西栏上的“转为可编纂对象”按钮将其转为可编对象。
选择扭转东西,快速的对模子的面进行扭转。
注:默认选择的编纂对象,则是面。
我们还可以经由过程移动东西,移动模子面的位置。
我们可以看到模子的轴标的目的是有X、Y、Z三个轴标的目的的,是以又称为三维。
当然还可以编纂模子的线,经由过程移动东西快速的拖拽线的偏向即可编纂零丁的边。
除此以外还可以编纂模子的点,只需选择编纂点的东西经由过程移动或扭转东西编纂即可!
我们在点编纂模式下,可以快速的点击某个点拉动即可对模子进行编纂。
具体的操作方式,请参考视频讲解。
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