如何编辑C4D基础模型,怎么转换为可编辑对象

C4D是我们熟知的三维模型软件,那么你知道如何快速的将C4D基础模型转变为可编辑对象吗?下面我们可以根据视频讲解及操作步骤,快速的学习下方法。

东西/材料

C4D R16

一、建立新的立方体模子

  • 01

    打开我们的C4D软件,当前是没有任何模子文件的。

  • 02

    在我们上方的立方体东西长按鼠标左键,选择子级菜单下的立方体。

  • 03

    成立好的立方体,此时我们只可以对其的外形进行简单的调整却无法编纂模子。

  • End

二、改变为可编纂对象并调整

  • 01

    选择当前的模子,找到左侧的东西栏上的“转为可编纂对象”按钮将其转为可编对象。

  • 02

    选择扭转东西,快速的对模子的面进行扭转。
    注:默认选择的编纂对象,则是面。

  • 03

    我们还可以经由过程移动东西,移动模子面的位置。

  • 04

    我们可以看到模子的轴标的目的是有X、Y、Z三个轴标的目的的,是以又称为三维。

  • 05

    当然还可以编纂模子的线,经由过程移动东西快速的拖拽线的偏向即可编纂零丁的边。

  • 06

    除此以外还可以编纂模子的点,只需选择编纂点的东西经由过程移动或扭转东西编纂即可!

  • 07

    我们在点编纂模式下,可以快速的点击某个点拉动即可对模子进行编纂。

  • End

出格提醒

具体的操作方式,请参考视频讲解。

  • 发表于 2017-12-31 00:00
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  • 分类:电脑网络

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