打开c4d软件,新建一个圆柱对象。利用快捷键N-B显示样条线。圆柱属性面板中将圆柱对象的偏向点窜为+X轴偏向。将圆柱对象的扭转分段数设置为16段。
利用快捷键C将圆柱对象转化为可编纂模式,选择线编纂模式。在透视视图中右键选择“优化”选项。右键选择“轮回/路径切割”选项,或者利用快捷键K-L切换到切割东西。
在透视视图中之间切割一下。利用键盘上的F4键切换到正视图。右键选择“线性切割”选项,或者利用快捷键K-K键切换到线性切割。属性中不要勾选“仅可见”选项。
从中间点出发,按住shift键别离标的目的双方进行45度偏向切割。此时我们从顶视图看的话刚好是一个正圆外形。选择“面编纂模式”,在透视视图中选中切割出来的所有面。
按住ctrl键同时将Y轴标的目的下拖动,这样就把适才选中的面拖拽出来了。选择“缩下班具”,将Y轴标的目的上拖动,这样就把凸出来的面抹平了。再次利用快捷键K-L切换“轮回/路径切割”东西,在交叉处别离进行切割,增添其圆滑度。
同样还需要在圆柱的两个顶端处进行轮回切割,增添顶端处的圆滑。若是感觉哪个位置比力突兀可以继续利用轮回切割东西进行切割处置。衬着一下就获得一个T形的三通模子。
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