C4D建模

在圆柱表面开孔(特别是直径较大的孔)后,对模型进行细分曲面,在开孔的轮廓上会产生变形。如何解决这问题呢?

工具/原料

  • C4D

方式/步骤

  1. 1

    解决问题,先将问题显示出来。建立一个半径为20,分段为8的圆柱体,高度200,去失落封顶。将圆柱体转为可编纂多边形。对开孔的布局线进行倒角,使开孔的位置添加庇护边。

  2. 2

       选中要开孔的点进行倒角,倒角细分为1,深度为-100,获得圆形布局线。

  3. 3

     去失落N-gon线后,给开孔模子添加一个细分曲面,可以看到模子在细分下开孔的轮廓标的目的上翘起了。

  4. 4

      将模子在细分曲面的状况下转为对象,也可以直接将当前对象毗连对象+删除。获得略为变形的开孔造型。

  5. 5

      建立一个半径为20,分段为64的圆柱体,度200的圆柱体。和开孔模子的大小长度相一致。只是该模子的分段数更高。

  6. 6

     给开孔模子添加一个缩短包裹变形器。

  7. 7

      将第5步建立的圆柱体作为缩短包裹变形器的方针对象,强度为100.模子在变形器的感化下变形的孔轮廓与方针对象贴合在一路。开孔变形消逝。

  8. 8

      选中开孔模子将当前状况转为对象。开孔轮廓的变形问题获得解决。

  • 发表于 2020-09-15 17:01
  • 阅读 ( 112 )
  • 分类:其他类型

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论