3dmax渲染的区域怎么调整

3dmax渲染的区域怎么调整。只需要几步简单操作就可实现,具体操作如下:

工具/原料

  • 荣耀Book16Pro2021
  • Windows11
  • 3dmax2021

方式/步骤

  1. 1

    衬着不仅可以对透视图衬着,也可以对其它几个视图进行衬着,例如,我们选择响应的视图,并点击衬着按扭。我们对顶视图和前视图衬着的成果如下:

  2. 2

    要衬着的区域:除了对各个视图进行衬着,我们还可以有选择性的对其进行此外衬着,要衬着的区域里有:视图,选定,区域,裁剪,放大几种。

  3. 3

    首先是选定,选定的意思是,在衬着的时辰我们可以单击选定某个物体对其零丁衬着,例如,我们先把要衬着的区域选择为 选定 ,在透视图选择茶壶对其衬着,成果如下。当然也可以选择其它物体进行衬着。

  4. 4

    其次是区域,区域的意思就是衬着的规模为本身调整的区域,其衬着出的成果像素不会变。例如,我们先选择为区域的体例,调整好区域,对其进行衬着。

  5. 5

    然后是裁剪,裁剪的意思是框选好规模把它裁剪下来衬着,如图,我们选择裁剪的体例,并调整好区域,对其衬着。这里要注重和区域衬着的区分,区域衬着的成果它的像素巨细不会变,而裁剪是会变的。

  6. 6

    最后是放大,放大的意思是把框选好的规模进行放在衬着,如图我们先框选好规模,并对其衬着。

    END

总结:

  1. 1

    衬着不仅可以对透视图衬着,也可以对其它几个视图进行衬着,例如,我们选择响应的视图,并点击衬着按扭。我们对顶视图和前视图衬着的成果如下:

    要衬着的区域:除了对各个视图进行衬着,我们还可以有选择性的对其进行此外衬着,要衬着的区域里有:视图,选定,区域,裁剪,放大几种。

    首先是选定,选定的意思是,在衬着的时辰我们可以单击选定某个物体对其零丁衬着,例如,我们先把要衬着的区域选择为 选定 ,在透视图选择茶壶对其衬着,成果如下。当然也可以选择其它物体进行衬着。

    其次是区域,区域的意思就是衬着的规模为本身调整的区域,其衬着出的成果像素不会变。例如,我们先选择为区域的体例,调整好区域,对其进行衬着。

    然后是裁剪,裁剪的意思是框选好规模把它裁剪下来衬着,如图,我们选择裁剪的体例,并调整好区域,对其衬着。这里要注重和区域衬着的区分,区域衬着的成果它的像素巨细不会变,而裁剪是会变的。

    最后是放大,放大的意思是把框选好的规模进行放在衬着,如图我们先框选好规模,并对其衬着。

    END
  • 发表于 2022-04-28 13:01
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