打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。
点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着哨耻设置框。点击【指定衬着器】-产物级【…】。
点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。
点击【None】-【位图】,为材质球添加一张发光石贴图。
为模子添加一个球体UVW贴图总诉改后,点击【衬着】将发光球衬着出图。
经由过程利用3Dmax软件中的建模东西,建造出几个石头模子。
点击【衬着】将建造好仗泉的发光石模子衬着出图即可,发明发光半透明。
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