在事情界面,先成立一个圆角矩形线条,然后再创建一个圆环,将圆环缩小
将两个线条添加上扫描处置惩罚,圆环在上矩形鄙人,如图所示,这样就把圆角矩形做当作了立体的模子效果了
选中所有的图层,然后点击右键,找到转为可编纂对象设置,点击转化
这样就把所有的图形酿成了一个模子,然后再对他添加克隆设置,增长数目
在位置栏中,找到角度设置H值的角度为90度;这样克隆的模子就会扭转90度,如图所示
调解Y轴的数值巨细,将其扩大,这样之前的线条就酿成了如图所示的样子了
还可以经由过程增长数目增添效果,如图所示;这样一个链条就做好了。
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