C4D

今天交给大家做好看的玻璃珠的效果模型图。

工具/原料

  • 华为MateBook D
  • Windows 10 10.3.3
  • C4D2019

方法/步骤

  1. 1

    如图,先随便成立几个球体模子

  2. 2

    然后新建材质,打开材质面板,选择颜色,将其设置一个颜色

  3. 3

    然后再打开发射选项,在添加栏中,选择反射(传统)

  4. 4

    然后再找到下面的高光强度栏,将其调解为0;再标的目的下寻找到纹理选项,如图所示

  5. 5

    打开纹理设置栏,选择内里的菲涅尔属性,如图所示

  6. 6

    然后继续打开发光属性栏,将颜色调解一下,可以将颜色设置为何颜色中的一样

  7. 7

    可以多复制几个材质,做当作差别的颜色,只要调解下颜色属性以及发光属性中的颜色即可

  8. 8

    将每个球添加上差别的材质,然后打开设置面板,在效果属性中添加上情况接收和全局光照两个属性效果

  9. 9

    添加的效果就会直接显示在上方的设置区,同时打开抗锯齿设置为最佳

  10. 10

    打开衬着,就可以看到此刻的效果了,如图所示。

    END

注重事项

  • 要是此经验对你有帮忙,请左侧投票/存眷,谢谢各人的撑持^_^
  • 发表于 2023-01-25 22:09
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