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cinema 4d r18
我们启动c4d软件;打开c4d的本家儿界面;
然后,我们在透视视图中建立一个物体;本文建立的物体是球体。
按键盘的T键,调出缩下班具,把球体缩小些。
按键盘的数字9,拔取:及时选择东西,把球体移到如下图所示的位置上。
接下来,设置帧速度与最年夜时长。
按下CTRL+D ,调出工程设置面板。设置帧速度与最年夜时长,在本文中,帧速度设置为30;最年夜时长为90帧。
下面,分享第一种建造方式。
选中球体,这时,在界面的右下方这里显示出球体的属性面板。
我们点开“坐标”这一项;下方睁开坐标的各个设置选项。
我们看到,这里有一项关于位置的设置,如图所示竖标的目的摆列三个“P”这里。
时候线的绿色滑块移至0帧处;
接着,左手按键盘的CTRL键,右手节制鼠标,鼠标别离点击XYZ这三个P左侧的圆圈,这时圆圈都呈现红色状况。
接着,鼠标点住时候线上的绿色滑块至30帧的位置这里,再把球体移到如图中所示的位置上。
然后,左手按键盘的CTRL键,右手节制鼠标,鼠标别离点击XYZ这三个P左侧的圆圈。
鼠标再次点住时候线的绿色滑块移到60帧的位置上。把球体移到如图中所示的位置上。左手按键盘的CTRL键,鼠标别离点击XYZ这三个P左侧的圆圈。
鼠标点住时候线的绿色滑块移到90帧的位置上。再把球体移到如下图中所示的位置。
左手按键盘的CTRL键不罢休,鼠标别离点击XYZ这三个P左侧的圆圈。
球体位移动画建造完当作。
我们把时候线上绿色滑块移回到0帧这里,按下键盘的空格键,可以看到球体按照上述的设置的路径移动。不选中球体的状况下,就能把路径收起来,只剩下球体移动。
下面分享第二种建造方式。
我们看时候线这里,这里有三个红色的按钮,鼠标点击中心这个按钮,主动记实关头帧,如下图所示。
接着,把时候线上绿色滑块移到30帧的位置上。
再把球体移到如图中所示这个位置上。
接着,再把时候线上绿色滑块移到60帧的位置上。
再把球体移到如图中所示这个位置上。
再把时候线上绿色滑块移到90帧的位置上。
同样把球体移到如图中所示这个位置上。
到这里,球体位移动画建造完当作。
是不是很简单呢!比第一种方式更简单吧!
把时候线上的绿色滑块移到0帧这里,再按空格,看下球体位置动画结果。
也可以不选中球体,如许就把路径给埋没起来,再播放下动画。
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