电脑
CINEMA 4D R18
启动c4d软件,进入到软件的本家儿界面;在当前的透视视图中建立一个圆柱体。
并把圆柱体偏向点窜为+Z;点窜的大小为:半径5cm;高度400cm
建立一个材质球,材质球设置木材质纹理。再把材质球拖标的目的圆柱体,付与圆柱体该木质纹理。
再建立一个平面临象,
把平面的偏向设置为+X
并把平面移动到圆柱体这里来,如下图所示的位置
建立一个材质球,材质球设置格子布的纹理。
再把材质球拖标的目的平面,付与平面该格子布纹理。那么,这个平面,就是本文中的“布”了。
选中平面临象,按下C键,把平面转为可编纂对象。
然后,鼠标放在对象面板中“平面”这里,再右击。
这时,弹出一列菜单。
在菜单中,鼠标放在“模拟标签”这一项上,再弹出子菜单,从子菜单中点击:布料标签;
这就给平面添加了布料标签了。
接着,鼠标再移到透视视图的左侧东西栏这里,如下图所示,点击“点”这个图标,把平面转到点模式。
这时,我们可以看到平面(也可以说是布)已转为点模式了,显示着一个个点。
鼠标点击“布料标签”,下方显示出“布料标签”的属性面板。
属性面板中,点开“修整”这一项内容。
接下来,我们设置布的固定点,为了便利不雅察布上的点,我们先把圆柱封闭显示。
然后,按住键盘的SHIFT键,鼠标再别离点击需要固定的点,把这些点全选中,这些点呈黄色高亮显示。
接着,鼠标移到布料标签属性面板的修整这里,在“固定点”这里点击:设置;点设置后,布上选中的点,此刻呈紫色显示。
接着,把圆柱体设置回显示状况。
我们再看布料标签的属性面板这里, 点开:影响,这一项内容。
把“重力”参数点窜为-2;
把“风力偏向”参数点窜为20cm;
把“风力强度”参数点窜为1.5;
其它的连结默认。
上述的设置的参数不是固定的,大师要按照本身想要的结果来设置。
接着,再把平面(布)转为模子模式。
到这里,动画根基设置完当作。
我们在时候线这里,点击绿色播放按钮,看下布被风吹动的动画结果。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!