3dmax塌陷怎么用

3ds max是一条目专业的三维建模软件,如何利用此中的塌陷功能呢?简单几步,让你轻松解决。

工具/原料

  • 3ds max

方式/步骤

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    1.  打开软件,软件界面和工作情况显示如下。

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    2. 在选中【建立】-【几何体】-【尺度几何体】-》【茶壶】,在顶视图中利用鼠标点击拖拽,绘制茶壶模子如下图所示。

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    3. 点击键盘F4键,显示模子的线框模式,如下图所示

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    4. 选中模子,鼠标右键【转换为】->【转换为可编纂多边形】,如下图所示。进入到编纂面板下,查看已经转换为可编纂多边形

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    5. 添加点窜器:【点窜】面板->【下三角形】->【涡轮光滑】,光滑结果如下图所示

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    6. 选中【涡轮光滑】进行鼠标右键,选择【塌陷到】或者【塌陷全数】,如下图所示。

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    7. 选择【塌陷到】->是如下图所示,其结果如下图所示(本家儿如果将点窜器和模子归并到一路,转换当作新的模子),塌陷后的模子概况加倍光滑(因为添加了涡轮光滑结果)

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    8. 当在模子上添加多个点窜器的时辰,如图所示,利用塌陷到全数的号令会,把所有的模子和点窜器进行归并,最后形当作一个新的模子,如下图所示。

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  • 发表于 2018-05-03 00:00
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