3Dmax是一条目壮大的三维建造软件,多用于建模和渲图。在建模中经常会碰到需要在模子上刻上字体的环境,那么3Dmax软件应该如何在模子上刻字呢?
打开3Dmax2012软件,先建好一个模子,并将模子的材质附好;
点击【建立】-【图形】-【文本】,点击作图区域,在文本编纂框中输入“MHSJS001”字样,并设置好文本的字体、大小、字距等参数。完当作后点击【挤出】,设置好挤出大小参数;
按住【shift】键不放,鼠标标的目的右拉动复制一个“MHSJS001”文字模子,点击右边【Text】,在文本编纂框中将内容改为“梦幻设计师”,并设置好对应的字体、大小、字距参数;
将”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两模子拉动至上方与原模子订交;
点击【建立】-【几何体】,下方方框内选择【复合对象】。选中“均衡木”模子,点击【ProBoolean】,点击【拾取对象】后,鼠标别离点击”MHSJS001”“和”梦幻设计师“两字体模子;
最后,点击【衬着】图标,对模子进行衬着。衬着完当作后,点击【保留】,保留为jpg格局图片即可。
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