3Dmax如何渲染模型和后期处理

       在三维制图中,我们经常会用3Dmax软件来建模。建好模子后,我们就需要对模子进行衬着出图以及后期处置。那么3Dmax如何衬着模子和后期处置呢?

工具/原料

  • 3Dmax2012
  • Photoshop(CS5)

方式/步骤

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    首先,打开3Dmax2012软件,打开我们本身做的或者网上下载的模子文件。调好一个我们要衬着出图的角度(按照本身的构图思绪进行调整);

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    点击【衬着】-【衬着设置】,弹出衬着设置对话框。点击【公用】,设置好【输出大小】,然后按图所示进行衬着参数设置;

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    设置完毕后,点击右上角【衬着】图标,点击【衬着】(注:衬着布景颜色选择黑色,便利后期p图),此时,模子的图片便衬着出来了。点击【保留】,将图片保留为tif格局文件;

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    打开Photoshop(CS5)软件,打开一张蓝色星辰图作为布景图层。将保留好的tif文件拉进该文件中,栅格化图层后,利用【魔棒东西】选中黑色布景,点击【Del】删除,只剩下“至尊宝”和“紫霞”即可;

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    构图时插手一些“云彩”“字句”等辅助元素让后期画面加倍丰硕,完当作后给各个图层添加合适的图层样式

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    同时安装键盘【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【E】进行图层盖印,完当作后按住【Ctrl】+【L】,弹出色阶对话框,将对比度调至适中即可。此时后期处置便完当作了。

  • 发表于 2018-10-10 00:00
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