3Dmax如何制作手串

      手串是糊口中不成或缺的装饰,尤为受泛博年青伴侣所喜爱。那么,像这种手串,手链类的装饰品,在3Dmax软件中,我们改怎么建造呢?

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【圆】,先画条手串系带,半径设为:40mm;点击【建立】-【几何体】-【球体】,画好第一颗珠子,球半径设为:8mm

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    选中珠子,点击【条理】-【轴】-【仅影响轴】,将珠子的轴移动至系带圈的中间点;点击【东西】-【阵列】,弹出阵列对话框,将z轴设置为360,数目设置为15后点击确定;

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    选中系带,点击【点窜】,将“在衬着着启用”和“在视口中启用”前面两个勾打上,并将厚度设置为1.2mm

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    点击【衬着】-【衬着设置】,选中Vray衬着器。完当作后,点击材质编纂器,做好系带以及珠子两种材质(材质系数设置如图所示);

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    附好材质后,选中整个模子,鼠标右键点击,全数转换为可编纂多边形。选中一个珠子,点击【点窜】-【UVW贴图】,给每一个珠子都加一个UVW贴图,点击UVW贴图,可对纹理进行变换调整;

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    完当作建模后,设置好衬着参数,点击【衬着】衬着出图。衬着好图片后,将图片保留好即可。

  • 发表于 2018-10-17 00:00
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