3Dmax如何使用放样

       3Dmax中的放样功能经常被用于室内装饰线条的建造,以其适用的功能性而深受画图员的青睐。我们以装饰线条的建造为例,领会下3Dmax应该如何利用放样。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制出一个矩形方框作为装饰线条路径(参数设置如图所示)。选中矩形,点击鼠标右键,将矩形转换为可编纂样条线

  2. 2

    点击【建立】-【图形】-【矩形】,绘制一个“100*100mm”的矩形作为参考线框。点击【建立】-【图形】-【线】,觉得矩形线框为参考,绘制出装饰线条的剖面轮廓(如图所示);

  3. 3

    选中画好的装饰线条剖面轮廓线后,点击鼠标右键选择转换为可编纂样条线。点击【点】图标,将角点进行圆化处置,完当作装饰线条剖面图案的建造(如图所示);

  4. 4

    选中绘制好的矩形路径,点击【建立】-【几何体】,下方方框选择【复合对象】后,点击【放样】。点击【获取图形】,点取装饰线剖面图案,进行放样(如图所示);

  5. 5

    最后,点击【材质编纂器】,给装饰线附加一个年夜理石材质球(参数设置如图所示)。到这里,操纵放样功能建造的装饰线就全数建造完当作了。

  • 发表于 2018-11-12 00:00
  • 阅读 ( 148 )
  • 分类:其他类型

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论