3Dmax如何使用涡轮平滑

       涡轮光滑是3Dmax软件中优化模子的一个主要功能之一。对模子进行涡轮光滑优化模子细节是建模过程中必不成少的部门。那么,3Dmax如何利用涡轮光滑呢?

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,我们以“凤凰”的建模为例。利用3Dmax软件中的建模东西成立出“凤凰”的根基模子;

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    选中“凤凰”模子,点击鼠标右键,点击【转换为】-【转换为可编纂多边形】。转换为可编纂多边形后,对点、线、面进行进一步伐整;

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    建造完当作后,我们起头对模子进行优化。点击右边【设置装备摆设点窜器集】图标,选择【设置装备摆设点窜器集】,弹出对话框后,鄙人方找到【涡轮光滑】并将其拉动至右边的选项框内(如图所示);

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    选中模子,点击【涡轮光滑】,按图示设置好涡轮光滑的参数后,不雅察模子结果。不雅察模子的各个部位可知,模子已经获得进一步的光滑处置以及优化(如图所示);

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    选中模子后,点击【对称】,选择按z对称,完当作模子别的一边的建造。点击【材质编纂器】,给模子附加一个黄金材质球,最后点击【衬着】出图即可。

  • 发表于 2018-11-25 00:00
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