如图中的电扇叶恰是处于动态恍惚状况,一路来看是如何做到的吧。
模子是用C4D简单堆砌而当作,不必在意细节。本文只为述说动感恍惚的形当作。
鼠标点开编纂菜单栏,从睁开的列表中选择添加几何图形,从睁开的选项中选用布景斜坡。添加的布景斜坡可以付与材质。
睁开项目栏中的场景,从材质库中,对场景中的各个组件添加分歧的材质。只要将想要的材质拖到对应的组件中即可。
从场景,电扇叶的列表中找到要进行恍惚结果的电扇叶;因为导入的模子在之前没有命好名,Keyshot则主动生当作一系列的名称,全英文的,所以想要精确找到所要的模子,可以让鼠标逗留在列表的组件上,软件会主动弹出组件的三维缩略图。
选中找到的电扇叶组,鼠标点右键,选择动画,在弹出的列表中选择扭转。
此时,可以看到软件的动画项目被激活,并在时候线上发生了1秒的扭转动画。此动画是针对上步选中的电扇叶,所以要选择准确的扭转轴;点开动画项右边的扭转列表,角度值为-1000,轴为Z。
点播放,可以到电扇叶在扭转。
要获得静态的动感恍惚结果,还要激活动画项中的活动恍惚;该按钮在轮回播放的右边,激活状况为蓝色。激活活动恍惚后所衬着出的图即有了动态恍惚的结果。
0 篇文章
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。你的支持将鼓励我继续创作!