这是一个电子防盗开关的模子,其外壳为半透硬塑胶材质。一路来看,在Keyshot中如何衬着出这种材质结果吧。
打开Keyshot ,点开文件菜单,选择此中的导入;在弹出文件选择对话框中,找到要导入的模子。选择好文件确定,再次弹出一对话框,查看导入偏向为Z标的目的上。确定,即可导入模子到本软件中了。
从场景中睁开导入的模子可以看到,模子的外表为 壳体a和壳体b构成。本次就对这二个组件进行调整材质。
鼠标点选壳体a,在项目标材质栏中双击,即可进入响应组件的材质编纂中。
在材质编纂器中,点开材质类型列表,从中选择绝缘材质。
在没在作任何调整的环境下,组件已获得了透明塑胶的结果。因为外壳的材质是一样的,将壳体a的材质复制给壳体b(Shift+鼠标左键复制,Shift+鼠标右键粘贴)。
点窜传布的颜色(#BB4C3D),颜色自订。
透明距离的值为1.646,这个值很主要,值的界说要按照当衬着出来的结果来订,就看你要这模子透明当作什么样子的了。
粗拙度的数值更改为0.0323,模子概况略有粗拙;如许半透硬塑胶材质就调整完当作了。
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