3Dmax如何使用挤出

       挤出是3Dmax中最根本的功能之一,可是对于建模来说却有着主要的感化。那么,3Dmax应该如何利用挤出呢?

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

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    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【星形】,在作图区域绘制一个星型图案,设置好图案的参数后,将【对象颜色】设置为白色(如图所示);

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    选中星形图案,点击【点窜】-【挤出】,按图示设置好挤出的数目参数。点击【材质编纂器】,给挤出后的模子附加一个金属材质球(如图所示);

  3. 3

    点击【建立】-【图形】-【文本】,鼠标点击作图区域成立文本,在右边设置栏中输入文本内容,并按图示设置好文字的字体、大小和字距等参数;

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    选中编纂好的文本图案,点击【点窜】-【挤出】,设置好挤出的数目参数。完当作后,点击【材质编纂器】,同样给文字模子附加一个金属材质球;

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    点击【建立】-【图形】-【线】,在作图区域自界说绘制一个图案。选中图案,点击【点窜】-【挤出】,按图示设置好挤出数目。点击【材质编纂器】,给模子附加一个金属材质球(如图所示)。如许利用挤出建造的作品便完当作了。

  • 发表于 2018-11-26 00:00
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