3Dmax如何使用UVW展开

       贴图是建造三维模子的主要步调之一。而谈到贴图,我们不得不提到3Dmax软件中的UVW睁开这个功能。那么,3Dmax如何利用UVW睁开呢?

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个陶器工艺品的剖面图案。选中图案,点击右边工作区中的【点】图标,对图案上的点进行圆化处置(如图所示);

  2. 2

    将右边工作区中的【插值】设置为1后,点击【车削】。点击右边工作区车削下方的【轴】,经由过程对轴进行移动,成立起陶器模子(如图所示);

  3. 3

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏。选中一个材质球,设置好材质球的参数并为其添加一张贴图。完当作后,将材质球附加给陶器模子(如图所示);

  4. 4

    点击【设置装备摆设点窜器集】,弹出设置装备摆设点窜器集选择框,找到【UVW睁开】,并将其拉动到右边的选择框中,将【UVW睁开】调出到工作栏中(如图所示);

  5. 5

    点击【UVW睁开】-【打开UV编纂器】,弹出UV编纂器设置栏。点击下方【点】图标,按图示对模子的各点进行移动调整,完当作对材质贴图的设置。最后,点击衬着出图即可。

  • 发表于 2018-12-08 00:00
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