3Dmax如何使用球体

       球体功能是3Dmax软件中最根基的功能之一。今天我们就来领会下3Dmax软件中球体功能的利用。

工具/原料

  • 3Dmax2012

方式/步骤

  1. 1

    打开3Dmax2012软件,点击【建立】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模子。按图示设置好球体参数后,将对象颜色设置为白色(如图所示);

  2. 2

    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球。选中球体模子,将白色材质球附加给模子(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,将白色材质球中的【线框】和【双面】勾选,点击下方的【扩展参数】,设置好线框的参数大小后,点击衬着,建造出线框球体模子(如图所示);

  4. 4

    按住键盘【shift】键,拉动复制一个球体模子。选中球体模子,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编纂多边形】(如图所示);

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    点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器设置栏,按图示参数别离设置好“红橙黄绿青蓝紫”七个材质球(如图所示);

  6. 6

    选中球体模子,点击右边工作栏中的【面】图标,别离选中响应的区域进行附加材质,完当作对球体模子的建造。

  • 发表于 2018-12-16 00:00
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  • 分类:电脑网络

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